只养马不打怪,这款欧美最火女性向MMO迎来10周年,宣布手游化
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只养马不打怪,这款欧美最火女性向MMO迎来10周年,宣布手游化
前不久《赛马娘》一周年的余温还尚未过去,这款去年才诞生的游戏一经上市就收获了1.3亿美元的首月创收,成为了日本游戏市场上最为成功的新游,随着2月15日《赛马娘》官宣繁体中文版正式公布,国服的呼声也愈发强烈,这也不禁令人疑惑,在“万物皆可萌化”的时代,为何一款主打“马娘”的新游能如此火爆。
以“马”为主要内容的游戏在市面上并不多见,在“马文化”同样盛行的欧美地区,另一款同样可以称之为“马娘”的游戏近乎低调地宣布了其推出了自家明星产品的移动版,此次的移动版更新不仅是这个游戏送给玩家的10周年贺礼,同样也使其发展过程中的一次革命。更值得一提的是,这居然还是一款主打女性向的MMO。
今年2月17日,“明星马厂”Star Stable Entertainment推出了旗下的明星产品《Star Stable Online》(以下简称《SSO》)的移动版,Star Stable的CEO表示:“《SSO》的忠实玩家一直要求在他们的移动设备上玩游戏,我们承诺我们正在努力,现在我们很高兴兑现这一承诺,这对我们而言同样是个里程碑。”值得一提的是,移动端的《SSO》跟PC端数据可以互通。
到目前为止,这款游戏已经在超过180个国家和地区累计了超过2100万的注册用户,提供了14种语言选项,MAU超过140万——而这仅仅是其在推出移动版本之前的数字。如果说《赛马娘》依靠着精良的“娘化”人物网罗的广大男性玩家们的心,那么《SSO》则是依靠马驹们的“长情”陪伴成为了女性玩家们的深闺珍宝。这也更加令GameLook好奇,在《赛马娘》近乎交出了“马娘”手游的满分答卷的时候,“另辟蹊径”的《SSO》的表现又会如何。
《Star Stable Online》宣传视频
只养马不打怪,还要买断充月卡?女性向“马娘”怎么玩
如果用三个词来概括《SSO》的主要玩法,分别是“装扮养成”、“冒险探索”和“赛马社交”。
装扮部分几乎是所有“女性向”手游的标配,《SSO》也同样如此,就连在官方网页上,也是只有先完成角色和初始马匹的“捏脸”等角色创建过程之后,才会弹出游戏下载的页面。
装扮养成近乎贯穿游戏的方方面面,除了可以为骑手穿上装扮之外,马匹同样需要马鞍、马蹄铁等数种配件,游戏中的商店大多出售的也是此类产品。值得一提的是,装扮并非没有任何加成,《SSO》中加入了简单的RPG元素,如马匹穿戴的装备会有力量值、训练度、敏捷度、反应速度等数值,骑手则有御马值、命令值等属性,不过并不复杂。
每一位玩家都会有一间马房,对自己的马匹进行管理,包括喂饲料、清理毛发等,进行不同的饲养动作也会消耗相应的材料,同时可以提升马匹的快乐度,马房中自然也包含不同的装饰元素。
值得一提的是,游戏中不同品种的马匹是装扮养成的核心元素,《SSO》时常会推出相关的新马匹供玩家消耗游戏内相关货币购买、或者通过完成任务来获取,马匹和装扮种类也是异彩纷呈,如此前就有活动推出过红色和绿色的“龙马”令GameLook印象深刻。
冒险与探索是《SSO》的另一个重点,游戏为玩家建构了一个名为Jorvik的神秘岛与小镇,玩家所有的冒险也在此展开,地图中不仅包含众多的地形元素,同样还有特种各样的地图事件和任务,可探索性极强,这一地图也在《SSO》10年的运营中不断更迭和丰富。
值得一提的是,《SSO》有一个充满史诗感的背景故事,讲述了在一个风雨交加的夜晚,一颗陨石袭击了Jorvik岛,在陨石的火焰中跳出来一位骑着马的女孩,她为这座岛屿到来了生命,但海底深处却藏匿着一个企图破坏岛屿的黑暗力量。这个背景故事也成为玩家的“主线”——为Jorvik岛上面的居民提供帮助,提升自己的骑术。
丰富的地图探索与《SSO》良好的社区氛围密切的相关,官网上几乎每隔一段时间就会出现相关的地图任务,如万圣节的“闹鬼小径”就会让玩家在一段山路上探险,躲避蜘蛛和蛇的同时找到终点。不同的探索任务都会给予玩家相应的奖励,大多是经验值和游戏内货币等等。
如果说冒险探索是《SSO》的PVE层面,那么“赛马社交”则是PVP,此前提到的骑手和马匹的装备数值也正是为这一玩法服务,游戏主要村落中间都会有用以比赛的马场,马场中间的面板可以供玩家报名参加比赛,同时也会显示当日的赛程安排。赛马的过程就有点类似竞速游戏,在赛道的不同节点上都会设置醒目的引路标志,马匹也会有相应的冲刺等技能,此外,玩家还需要操控马匹进行跳跃等动作。
无论是约上三两朋友在赛马场上进行一场酣畅淋漓的竞速,或者是同陌生人一起踏上远离城镇的旅行,都是《SSO》玩家的热衷事项。
总体来看,《SSO》中不缺乏主流MMORPG游戏中的许多设定和元素,只是在养马的大主题下在不同元素之间进行了取舍,战斗系统几乎被全盘抹去,“赛马”和“冒险”的玩法成为了主要,但总体上还是十分休闲。
不过,在付费层面可没有那么“休闲”。尽管可以免费游玩,但只限于一开始的新手地图,玩家在免费模式下人物也仅能达到5级。想要继续游玩的玩家就必须选择充值成为“明星骑手”,充值可选每月8.49美元的“月卡”制(或者20.99美元的季卡),也可以花52.5美元直接买断,此外还有费用更高但是提供独特服装的买断套餐。
十年磨一剑,“明星马厂”如何养成
一定程度上说,《SSO》和《赛马娘》颇有些“背道而驰”,后者在精美的立绘和硬核的养成系统下让无数的玩家都为之疯狂,而《SSO》的“十年磨一剑”则靠着不断更新的游戏事件和内容让玩家一玩就是十年。
《SSO》其实早在2007年之前就初现端倪,并于当时出现的三个不同的游戏有关:Starshine Legacy、Star Academy和Star Stable。其中Starshine Legacy是2005年Hidden Entertainment和Pixel Tales发布的四款系列游戏,讲述了四个不同的女孩和自己的马匹在Jorvik上的神奇故事,为《SSO》的世界观打下了基础。
Star Academy同样发生在Jorvik,不过游戏主题则与马完全无关,而是按照故事情节练习唱歌和跳舞,以便在游戏的不同点进行表演,并最终在Jorvik上赢下歌唱比赛;最后一款Star Stable又再次回到了关于马娘的故事上,此时的玩家则需要从毫无经验的小白成为技术高超的骑手,通过帮助游戏中遇到的不同NPC来锻炼自己,而此前Starshine Legacy中的四位主角也会在这部作品中相继登场,成为帮助玩家前进的导师。
这三款游戏无疑奠定了《SSO》的基础,到了2010年,即将成立的Star Stable Entertainment购买了下了这三款游戏的版权,并宣布开发更加高级的在线版本,值得一提的是,这款游戏在开发过程中经历了一次重大的转变,在最初的预览版中,《SSO》还是一款俯视角的游戏,但到了2011年游戏在瑞典的正式发布,《SSO》的完全面貌才终于出现,到了2012年,这款游戏在全球发售,如今已经走过了10年。
靠着这样一款明星产品,Star Stable Entertainment也逐步发展了音乐、图书出版和动画等业务,其动画剧集《Star Stable: Mistfall》则以将旗下明星产品IP为基础创作的故事。此外还有同名的音乐作品,以及以基于《SSO》IP的图书。到了2018年,欧洲影业的“老大哥”Nordisk收购了Star Stable Entertainment的部分股权。
用“一招鲜吃遍天”形容Star Stable Entertainment或许并不为过,良好的游戏社区环境和数十年如一日的Live Service或许是《SSO》稳中求胜的原动力。随着《SSO》移动版的发布,这个IP也将在手游市场继续着自己稳健的步伐,迈向下一个十年。
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GameLook每日游戏产业报道
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