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为什么有些人要购买重制版游戏?

admin2022-05-09 12:54:37最新热点5
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为什么有些人要购买重制版游戏?

为什么有些人要购买重制版游戏?

1.为什么有些人要购买重制版游戏?

怀旧,通过对过去游戏时光的重现,仿佛自己又重新回到了青年时期。

补偿过去产生的遗憾,比如在以前没有钱,去买最酷的装备。

网络游戏一般来说是没有重制版这个说法,因为这样下来,新服务器人数比老服务器人数少,这不是证明,你更新还不如不更新。

我购买了星际争霸重制版与魔兽争霸重制版,魔兽怀旧服也玩,基本上暴雪的重置版游戏我都玩过,我的感觉是魔兽世界重制版大于星际争霸重制版,然后星际争霸重制版大于魔兽争霸重制版。

我觉得被坑的就是购买魔兽争霸重制版。

网游的重制版就是私服,魔兽世界正式服与魔兽世界怀旧服相比,怀旧服更加自由。

卡普空这家游戏公司的重制版游戏是真的让游戏又有生命力,而暴雪的重制版游戏更像是一个巧克力包装的屎。

重制版游戏并不是简简单单的画面的升级,但是如果连画面升级都没有做好,那就是一款垃圾游戏。

我购买重制版游戏,或者一些以前的游戏,是源于我初中高中时候电脑不太行再加上大学时期没有钱,许多游戏玩不了,现在有钱之后,支持正版嘛,工作之后,然后又没有时间去玩其他新游戏了。

我大学也不太喜欢玩最新的游戏,我的一部分时间花在写作之上,我也不是什么高玩,可能一款游戏要打很久,玩新游戏的成本来太高了,所以玩玩老游戏蛮好的。

购买重制版游戏也没有那么亏,不过暴雪的重制版游戏是真坑。

2.暴雪游戏最大的问题?

暴雪游戏到现在最大的一个问题,他让玩家没有太大的自由玩游戏,让玩家按照设计师的思路去玩游戏。

就暴雪重制版游戏的质量来说,一个连画面与翻译都没有做好的游戏,就出售,还卖一百多,这不是讨骂吗?

重制版单机游戏,或者说单机游戏的生命力不是由游戏公司决定的,而是由游戏社群决定的,为什么我觉得steam的游戏比战网游戏好玩,steam上面的mod极大地延续了游戏的生命与游戏时间,骑马与砍杀一个中世纪沙盒游戏,不光有各种兵种进一步地升级的mod,还有类似于RPG的光明与黑暗,不光丰富玩法,还是一种骑马与砍杀的剧情的补全,西方奇幻mod潘德的大陆,还有东方幻想乡的二次元mod,更不用说中国历史三国水浒的mod,还有全球的十二世纪风云际会,还有魔兽灵感来源——GW公司的中古战锤-战争之风mod。

骑马与砍杀

这些游戏mod不光会吸引没有玩过骑砍的玩家玩,实际上再打完战团原版的玩家,觉得无聊了之后,也会下一些mod玩,骑马与砍杀,我一个朋友从高中一直玩到现在,还觉得这些mod很好玩。

对于我们这种社畜来说,网络游戏的活动所付出的时间成本太高了,我在怀旧服打一次副本基本上一个小时以上,但是单机游戏有存档,这也是我选择一些单机游戏的原因。

我打开星际重制版与魔兽重制版之后,除了打开战役,没有对战的欲望,魔兽争霸重制版除了画面与翻译的问题之外,以前许多地图很好玩,但现在只有对战地图,暴雪的对玩家基于编辑器的创作作品又太苛刻,重制版玩完战役之后,好无聊。

魔兽争霸战役还有有一些很具有划时代的玩

魔兽争霸重置版

法,在混乱之治都是1v1或者1v多,而冰封王座人族战役的隐藏关卡的英雄塔防模式,还是兽族战役的最后一战,只操作英雄,三路兵线的类dota游戏。

编辑器的开放或者允许玩家发挥自己的创造力,这种创新几乎改变了单机游戏的玩法,极大地延长了单机游戏的生命。

当时第一个吃这个螃蟹的暴雪游戏,却因为自己的观念与傲慢错过了许多机会,正如他们曾经模仿的gw一样,对自身版权的过度保护与对同人作品的打击,但是现在gw在一些宣传方面也吸纳一些优秀的同人作品,剿匪也要招安嘛,不能只剿不抚。

第二个就是对战模式的电竞化,这一点暴雪也是第一个,电竞比赛的高度欣赏性是源于星际争霸的比赛,也让职业电竞选手出现在,但因为暴雪想要吃得更多,将电竞赛事收回来之后,相应的比赛人员,场地,宣发这些都需要人,也需要精力去完成,你将原有的赛事体系摧毁,在短时间内又没有能取代原有体系的新体制,这是一种对游戏发展非常严重的内耗。

电竞游戏第一点是更新,更新会带来游戏玩法机制的变化(在dota类游戏,就是新英雄,在即时战略类游戏,就是兵种数据的变化)与游戏的平衡性(在dota类游戏,就是英雄数据的变化,在即时战略类游戏,就是游戏机制的变化,比如科技时间,建筑要求,兵种建造时间)。

即时战略类游戏,种族越多,游戏平衡性越难调整。

星际争霸2的合作模式的平衡性,就是新角色远远大于老角色,泽拉图的强度太高了。

游戏公司搞赛事,那意味着人手不足,本来即时战略类游戏的平衡就难做。

LOL的好处在于至少游戏公司做游戏,赛事举办方做他们的事情,这样没有发生非常大的内耗。

人的精力是有限的,公司的精力也是有限的,所以有限时间内,只做一件事情的质量是优于做两件事情。

暴雪又要做赛事,又要做游戏,这两者都要求高质量,很难的啦。

3.魔兽世界的问题?

我觉得魔兽世界正式服的问题有两点。

第一点是玩法固定,天赋固定,天赋与技能绑定,虽然简化操作,同时也丧失许多技能的组合效果。

游戏从探索世界变为类似于暗黑破坏神的刷刷刷游戏,而且我在军团再临版本里面看到职业大厅与职业神器的时候,我脑中想

到的是,这不是暗黑破坏神吗?

大秘境就是玩玩游戏,每一周上班刷大米。

第二个就是剧情的崩坏,现在我看魔兽世界最新剧情的时候,感觉就是不断地重复,原版——燃烧的远征——巫妖王之怒——大地的裂变——熊猫人之谜——德拉诺之王(重返外域)——军团再临(燃烧的再远征)——争霸艾泽拉斯(死亡界的入侵)——暗影国度(典狱长之怒)。

下一个版本的巨龙群岛,不会是为了大地裂变准备的吧。

魔兽世界作为一个以魔兽争霸为基础的网游,其剧情重点来源于魔兽争霸,魔兽世界的两个版本,燃烧的远征与巫妖王之怒是魔兽争霸冰封王座的战役主角——伊利丹是以阿尔萨斯命名的。

而古神作为一个在战役中只有两章剧情的故事,反而是魔兽世界中的大boss,燃烧军团都不如古神势力强大,现在也堕落泰坦都被伊利丹关进了监狱。

燃烧军团的感觉都变了,从梦幻风变为科技风。

原版剧情重点是塑造瓦里安国王的形象,而燃烧的远征是塑造加尔鲁什的形象,但是这两个魔兽世界的剧情核心人物,一个在军团再临与重返德拉诺中死亡了。

这种画风与剧情的重复,再加上剧情核心人物的消失。

而在暗影国度中小王子也被控制而无法解除控制的话,魔兽1.0的人物还剩下谁与玩家有较强链接呢?

看了暗影国度的剧情之后,阿尔萨斯这个在玩家手上无敌的王子(魔兽争霸时期),又被玩家击败的国王(魔兽世界时期),最终还是消失了,高兴的是他不用被继续拉出来鞭尸了,而在监狱中当狱卒的伊利丹还有被继续拉出来鞭尸的可能。

阿尔萨斯王子,阿尔萨斯国王,王权没有永恒,安息吧。

4.重制版游戏就不好玩吗?

这个不一定,生化危机重制版我感觉还不错,这个重制版对剧情都有优化,更何况还有各种奇奇怪怪的mod,比如女性角色的服装mod,与暴君变成其他的mod。

生化危机重置版

你被一个冷酷外表的秃头猛男最后会变成一个拥有巨大爪子的类人生物追,你玩的是恐怖游戏。

你被《猫和老鼠》中的汤姆形象或者《海绵宝宝》中的派大星形象追,你玩的是搞笑游戏。

你被其他游戏中的女性形象追,你玩的就是恋爱游戏。

你打了一些奇怪的服装mod,你玩的就是防空(防空主要是干什么)游戏。

一款游戏,多种玩法,你会觉得你亏了吗?

我血赚好吧。

总结一下,魔兽争霸与星际争霸重制版还是不要买了,太坑了。

魔兽世界充时间,怀旧服正式服都能玩,还不错。

买重制版游戏之前,先看看公司允不允许开发mod,允许开发的重置版游戏不会太差。

祝各位游戏愉快,下一周星期天更新文章,周一至周四在B站直播。

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评论列表

  • 痛言里予(2022-03-21 03:33:25)回复取消回复

    不用被继续拉出来鞭尸了,而在监狱中当狱卒的伊利丹还有被继续拉出来鞭尸的可能。 阿尔萨斯王子,阿尔萨斯国王,王权没有永恒,安息吧。 4.重制版游戏就不好玩吗?

  • 慵吋贪欢(2022-03-20 17:07:49)回复取消回复

    有限的,公司的精力也是有限的,所以有限时间内,只做一件事情的质量是优于做两件事情。 暴雪又要做赛事,又要做游戏,这两者都要求高质量,很难的啦。