王者荣耀:不知道大家有没有感觉,这游戏越塔好像有点过于轻松了
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王者荣耀:不知道大家有没有感觉,这游戏越塔好像有点过于轻松了
哈喽大家好,我是铃铛儿~
大家都知道这两个赛季射手非常难玩,但射手为什么难玩?很多玩家会说是容易被针对,一直被越塔,就是因为老是被越塔,所以铃铛儿就在的想一个问题,这游戏越塔是不是有点过于轻松了。
如果防御塔的保护能力比较强大的话,你没有打出大优势,或者说装备稍微成型以后,没有办法轻易越塔,那么是否各种问题就会迎刃而解呢?说实话,铃铛儿的个人观点就是防御塔实在是有点太弱了。
边路的防御塔一般都会在短时间内被推掉,防御塔的保护机制是四分钟,但是现在几乎2-3分钟的时候,边路的一塔就会被推掉,在保护机制内就掉塔非常多见,甚至成了一种正常的打法以及习惯。
但是一塔掉的时间点,可能很多英雄都还没有到四级,还没有大招,防御塔就没了,你说是不是有点快呢?不知道大家有没有玩过同类型的手游,前期你要是没有四五波兵线,根本就没法在保护机制下推到防御塔。
而越塔过于容易,不是说多人越塔,很多时候都是单挑的时候也能越塔,二打一的时候也能越塔,甚至都不需要对手残血,哪怕你是满血,对手只有两个人,都可以很轻松地越塔,所以铃铛儿才会觉得越塔有点过于容易了。
有一个原因就是各个位置上的英雄,在输出方面都呈现一个比较高的情况,比如很多打野英雄,前期四级以后就有一套技能接近秒掉对手的伤害,大概是70%左右,那么这种情况下,你只要不是满血,那么就算是1V1也可能会被越塔。
并且除了伤害比较高,可以越塔以外,伤害还和速度有很大的关系,也就是我们常说的爆发伤害。如果你的输出是比较慢的,比如像后羿一样的话,你进行越塔是很难完成击败的,甚至还可能会被防御塔击败。
但是王者荣耀这款游戏里,不用说战士和刺客,就连法师射手这些位置上的部分英雄,也自带刺客特点,比如李元芳,公孙离,上官婉儿,不知火舞,都是可以在非常短的时间内就打出高爆发伤害,不需要在防御塔内停留太久,从而越塔击败对手后可以安全出来,一般只需要抗2-3次塔伤而已。
为什么呢?因为这游戏里的很多英雄都有位移技能,你击败对手后还能位移出来,所以抗塔的次数就很少,哪怕是1V1时的越塔也是如此,那么这样对比的话,似乎防御塔的攻击范围就偏小,大家都有位移技能,越塔成本是非常低的。
总结就是游戏内很多主流英雄,都拥有高额的爆发伤害,同时还拥有着位移技能,防御塔在很多时候就是一个摆设,并不算是一个坚强的后盾,越塔的成本低,所以哪怕在塔内也不会很安全。并且这些都还没有计算召唤师技能在内,比如干扰。
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